FIB UB dan MAN 2 Kota Malang Gelar Literasi AI, Dorong Siswa Kuasai Teknologi Masa Depan

Waktu Publikasi :

Kota Malang – Fakultas Ilmu Budaya (FIB) Universitas Brawijaya (UB) berkolaborasi dengan MAN 2 Kota Malang menggelar kegiatan literasi Artificial Intelligence (AI) secara hybrid, Senin (3/8). Kegiatan yang berlangsung di Auditorium Gedung Laboratorium Olimpiade Sains Terpadu MAN 2 Kota Malang ini diikuti dengan antusias oleh puluhan siswa dan bertujuan untuk membekali mereka dengan pengetahuan serta keterampilan praktis dalam pemanfaatan AI.

Acara yang berlangsung dari pukul 15.30 hingga 17.30 WIB ini menghadirkan narasumber ahli, Dr. Satrio Pamungkas, S.Sn., M.Sn dari IVOLKS Creative. Ia menyajikan materi mengenai teknik prompting yang benar untuk berbagai keperluan, mulai dari desain poster, presentasi, hingga pembuatan video, serta memperkenalkan berbagai tools AI untuk visualisasi.

Kegiatan ini dibuka secara resmi oleh Kepala MAN 2 Kota Malang, Dr. Samsudin, M.Pd. Dalam sambutannya, ia menekankan pentingnya kegiatan ini bagi para siswa. “Teknologi selalu berkembang, sehingga kita harus update untuk menggali dan belajar. Sebagai salah satu madrasah unggulan, murid harus berkembang untuk menghadapi tuntutan zaman,” ujarnya.

Hadir pula tim pengabdian masyarakat dari FIB UB yang terdiri atas Scarletina Vidyani Eka, M.Hum, Dr. Nurul Laili Nadhifah, M.Hum, dan Arcci Tusita, M.Hum. Dalam sambutannya, Ketua Tim Pengabdian Masyarakat, Scarletina Vidyani Eka, M.Hum., menyampaikan bahwa kegiatan ini merupakan inisiasi untuk melanjutkan tradisi literasi di MAN 2 Kota Malang. “Kami tahu bahwa MAN 2 Kota Malang memiliki komunitas literasi, salah satunya Klub Riset MAN 2 Kota Malang, yang harus ditumbuhkembangkan secara berkelanjutan, khususnya dalam bidang AI seperti praktik dan etika penggunaannya,” jelasnya.

Antusiasme tinggi terpancar dari para peserta yang terdiri dari 12 murid klub riset dan 62 murid yang memiliki minat khusus di bidang AI. Mereka aktif bertanya tentang berbagai hal, mulai dari cara menyajikan desain 3D dengan prompting, integrasi suara dan video, hingga batasan-batasan dalam penggunaan AI.

Para pemangku kepentingan di lingkungan madrasah juga menyambut positif kegiatan ini. Wakil Kepala Bidang Kesiswaan, Alif Rifa’i, S.S, mengungkapkan bahwa kegiatan ini memberikan wawasan penting, terutama dalam hal pembuatan produk digital melalui prompting. “Ini sangat bermanfaat bagi kalangan pendidik seperti saya, khususnya untuk membuat desain yang menarik,” ujarnya.

Sementara itu, Koordinator Riset MAN 2 Kota Malang, M. Ronaldi Adji Saputra, M.Pd, berharap kegiatan ini dapat menggali potensi AI secara mendalam. “Agenda ini penting untuk menyajikan penelitian yang baik dan interaktif. Tidak hanya dalam bentuk 2D, harapan kami murid MAN 2 Kota Malang juga bisa mengembangkannya lagi dalam bentuk 3D agar penelitian tersajikan secara berkualitas,” pungkasnya. (MRAS)

Menu

Aplikasi Madrasah

INFO SNMB

Brosur PMB 2026

INFO PMB